M&Eマネジメント実務演習
Media & Entertainment Management Practice
担当教員
受講対象者
メディア&エンタテインメント全般知識の定着と実践的スキルを習得したい方等
授業の主題と概要
メディアとエンタテイメント産業がデジタル・コンテンツの制作、配給に際しどのようなビジネスモデルを構築しているのか、また、配給、配信に不可欠なハードウエアーを製造販売するコンシューマー・エレクトロニクス産業との融合を如何に実施しているのかを履修、ケース・スタディーを介して分析していきます。その上で、メディアを扱うものとしてのリテラシーの問題点等についても履修します。メディア&エンタテインメントの総括として、これまでの学びを生かしたディスカッションを行いながら、実践的議論を進めていきます。
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到達(習得)目標
これまで学んできたメディア・エンタテインメント産業におけるビジネススキームを再確認し、メディアビジネスの専門的知識を習得できる
講義スケジュール
| 講義 回数 |
講義テーマ |
|---|---|
| 1 | 【メディア&エンタテインメント産業総論①】 通信キャリアとエンタテインメントほか |
| 2 | 【メディア&エンタテインメント産業総論②】 デジタル時代のメディア経営戦略ほか |
| 3 | 【メディア&エンタテインメント産業総論③】 国内におけるスポーツチーム経営の現状 |
| 4 | 【メディア&エンタテインメント産業総論④】 国内におけるべニュービジネスの実例 |
| 5 | 【メディア&エンタテインメント産業総論⑤】 デジタル時代に対する舞台工芸技術産業の対応と経営戦略 |
| 6 | 【メディア&エンタテインメント産業総論⑥】 国内SVOD事業の編成、営業戦略 |
| 7 | 【メディア&エンタテインメント産業総論⑦】 アミューズメント・パーク・ビジネス |
| 8 | 【メディア&エンタテインメント産業総論⑧】 音楽興行:ツアーとフェス・ビジネス |
開講について
開講時期: 4学期
開講形態: 1コマ(90分)× 8日間
講義回数: 全8回
※状況に応じて、一部変更が生じる場合もございます。予めご了承ください。
テキスト/参考図書
【テキスト】
講義資料を適時配布
【参考図書】
※必読「エンターテインメント・ビジネスの未来2026-2035」北谷賢司(日経BP)
虎ノ門事務室で保管しています。スタッフにお声掛けください。
『ウェブ時代 5つの定理』 梅田望夫(文芸春秋)
『21世紀 放送の論点』 郵政研究所(日刊工業)
『エンタメの未来2031』北谷賢司(日経BP)
※上記は一部追加・変更となる場合もございます。また、指定テキスト及びケースなどは、別途ご購入頂くもので、授業料には含まれておりません。予めご了承ください。





